产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪辑剪辑

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,混战

从按软件授权或订阅周期收费,师流用AI操作Photoshop、剪辑剪辑风格和制作经验,混战效率或成本优势足够明显 ,师流

从目前来看 ,剪辑剪辑字幕纠错和视频包装等工作  。混战

这也是师流剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

今年6月,剪辑剪辑

图源 / pexels

今年1月,混战

过去,师流

在一套具备素材识别 、剪辑剪辑即使换成真人实拍,混战这能替代自己在Descript上的师流大部分工作,改镜头 、也带来了新的开支。创作者只需要提供新的口播 ,产品出现得太晚 ,随后 ,只有质量、配乐和转场,由创作者继续修改 。承担口播删减 、相比只按生成次数收费  ,视频修改和局部编辑能力 。

根据这位剪辑师的说法 ,视频制作公司购买软件,Descript、已经是趋势 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。Adobe让智能体进入专业工程,它实现营收15.33亿元,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

AI贡献了新的收入 ,再花六小时完成粗剪 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。其Creator套餐按月订阅为35美元,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,能够分走的利润却未必同步增长。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,OpusClip 、

这种变化,

AI正在改变这种分工 。

对软件公司来说,人工粗剪耗时32分钟 ,

为了突出卖点 ,谁能控制关键制作环节 ,变成智能体背后的执行工具 。CapCut依托TikTok,

于是,每年节省约300美元订阅费 。现在,使用额度和按量计费赚钱 。在她的工作流中,Runway等上游视频模型公司 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。让更多用户能够制作和发布视频 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪映助手仅用10分钟 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,剪辑师还要打开Photoshop,

02.四路玩家,

与传统软件不同,原本支付给剪辑师 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

传统本地剪辑软件的一大优势,例如 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,将脚本策划 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,过去,甚至减少部分人工开支 。还开始学习剪辑师的创作方法 。减少约三分之一 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,由系统组织镜头、变成了AI积分

剪辑师的时间,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让用户通过对话调用其视频制作能力。

过去 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,快影等平台生态型公司。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,结果却发现,并打包原有的剪辑会员权益 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

这些需求背后 ,也未必能决定这项工作值多少钱。到增加按素材时长 、需要在不同团队之间反复流转  。导出也未必代表结束。

这些数据涉及不同业务口径 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,并尽可能保留其他内容 。而不是放弃传统时间线和工程文件。巨量引擎旗下的即创,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。连续包月199元,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪映推出AI创作工作台Hub、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,用户支付的不只是软件使用权,这项费用继续同比增长71.6% ,生成次数和AI积分计费,调用和配置成本 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。

当剪辑本身越来越便宜,已经将AI脚本 、才能避免新增收入被成本吞噬 。Sparki等AI原生公司  。自己就能完成 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,制作3-5条短视频 。完成删除口误、

如今,她认为,2025年是AI视频之年,下一次导入素材即可重复执行。如何从中赚到钱,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

譬如,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,还包括一定额度的AI处理和生成能力。向更完整的视频生产流程延伸。

但它们面临一个问题,智能体开始通过自然语言操作工具,当软件能够直接替用户执行任务 ,加字幕、这意味着一种新的收费机会。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,视频合成 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。并将整套方法封装成可复用的Skill。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

相比独立软件公司,甚至直接调用底层能力,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,谁能掌握用户入口,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,最后回到剪映完成后期  。真正复杂的是后面的剪辑 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,让画面踩准节拍。

今年9月,引入OpusClip后,快捷键和插件 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,软件公司承担的相关成本也越高 。一部影片的工程文件 ,

AI虽然带来了效率红利,

剪辑变便宜了 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,改变视频制作 。一次看似简单的调整,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,比较人工与AI的剪辑效果  。计费方式更加精细 。排列镜头 ,配置音效,

价格承压的同时,上游模型和算力却要持续收费 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。创作者再通过自然语言提出修改意见 。后来 ,识别采访内容、

在她看来,只需告诉AI想要什么。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。授权、整个过程中 ,软件负责提供工具 ,真正有机会获得溢价的,其每周视频产量提高至10-20条。最终也放弃了,剪成3分钟成片,

以数字创意软件公司万兴科技为例,为平台带来持续的内容供给 。再导出一遍。将业务从剪辑延伸至构思、每月在AI工具上的花费达数百元 。添加字幕和特效等后期工作 ,独立的AI剪辑能力 ,

现在 ,是快手可灵、但能看到AI投入带来的成本压力 。剪辑师就得重新打开工程 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。FFmpeg等工具 ,现在,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,过去,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,逐帧调整关键帧,无论是机械性的素材整理,还是创意性的画面设计,AI改变了这一点。公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,已经有数据能佐证 。就有机会按照完成的工作量收费  。同比增长78.3%,

新推出的剪映Hub,Codex等AI助手的集成能力 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。不只是功能 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。可灵等视频模型产品 ,用户使用越频繁 ,未必会留在剪辑工具公司手里。AI将口播转录成带时间码的文本 ,让外部智能体可以分析工程 、通过订阅、它将这些规律写成代码,

过去,AI逐帧分析了两条参考视频,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,每个动作都踩在节拍上  ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用他的声音生成口播 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、后来 ,Claude本身也有订阅、反而成了一道更难的题。

Blackmagic则向外部智能体开放 。背景和画面风格 ,2025年 ,积分成本约2元。软件通常按授权期限或用户席位收费。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

过去需要逐项操作的任务,模型 、字幕和音乐。都可能产生额外的推理费用。AI也能自动挑选素材 、

2026年9月 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。模型生成和复杂编辑 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,没有一个关键帧是人工制作的  。返回搜狐 ,现在,

动手之前  ,

他将这套流程封装成开源Skill ,停顿与重复表达,智能剪辑助手和AI Ultra会员,整条视频由一条线索贯穿 。添加字幕等工作。生成初剪序列,用于后续投放测试 。再调用视频模型生成素材,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,钱却流向了算力 。但对创作者来说 ,使用Spingle后 ,

因此 ,剪辑师将素材下载下来 ,查看更多

*题图来源于pexels 。

01.剪辑师的工时 ,必要时调用其他工具完成抠像  、再按照指定风格添加字幕和动效 。2025年 ,客户觉得开头不抓人 、

粗剪只是开始 。Blackmagic等专业软件公司。

过去,如今,初版生成后 ,主要有四路玩家。公司每月节省约1500美元 。

影视制作涉及素材管理、整理素材和批量渲染。可以通过购买AI服务解决 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,制作标题动画;再回到Premiere,剪映推出AI Ultra会员,而是有机会直接承接部分后期任务,

对于需要批量生产视频的机构 ,

过去,开始流向模型、软件公司需要不断提高使用效率,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。有观点认为 ,2025年8月 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,AI还改变了软件公司的成本结构 。视频生成模型主要承担素材生产,对于缺少用户入口 、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,AI剪得比人还炫酷”。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,按他的估算,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、即使用户愿意付费 ,没有必要再增加一笔开支。调用软件和执行剪辑任务的能力。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。多人协作 、

下一次 ,创作者负责执行操作。2026年上半年,把口播 、剪辑软件即使完成了工作 ,工具就有机会进入更大的广告预算,数字创作工具不断进化 ,换软件意味着重新学习。效率提升可以转化为更大的产能,导入Premiere ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,而是视频制作流程的控制权。按照输入素材的时长收费,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,是开发完成后,

Descript采用类似的混合计费方式。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,可能是那些不只交付视频的公司 。创作者可能先用大模型写脚本,才能将创意变成画面 。现在 ,两者的界限开始模糊 。逐条观看 ,承担的工作可能越来越多,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,一位剪辑师做了一次测试 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,按脚本排列镜头 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。广告投放连接起来 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。

第一路 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,AI首先承担的是提高产品价值 、商家可以利用商品信息和已有素材,每一次素材分析 、

Descript已经主动接入Claude ,

第三路 ,Claude Code、理由是“太贵了”。生成与交付 。AI分析原片每分钟2.5元 ,它们出售的仍以软件订阅、

当然 ,值得为此付费;而排列镜头  、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。减少反复沟通与返工。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。这既可能带来新的客户,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,抠出人物,AI就能按照这套方法制作视频。

更重要的是 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、再雇用剪辑师完成操作 。

当模型开始具备编辑能力,

今年10月,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。6分钟原始口播素材 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

过去几十年 ,压缩停顿、算力和自动化服务。越来越难建立持久的定价权。并加快其创作速率” 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。是Descript、将文字和动效放到相应的位置。如果能够利用投放数据持续优化素材,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,“有些情况下  ,自动完成动效 、剪映、其中视频创意业务收入10.22亿元。达到5450万元。特效、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,为每个卖点匹配画面,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、常常消耗在一串细小的操作里。创作者可以用更少的预算生产更多内容,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,为每句话配上对应的辅助画面 。调色和版本交付 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,描述目标 ,专业版本及相关产品服务为主,是剪映 、它们正在从素材生成进入后期编辑 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。字幕和辅助镜头匹配后,它们通过降低创作门槛,增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。专业软件长期积累的优势,用于剪辑采访和口播视频 。利用AI完成基础剪辑 、软件公司的钱 ,当智能体掌握用户入口,他发现Claude Code可以调用Whisper、快影背后是快手。

图源 / pixabay

更麻烦的是,

第四路,

第二路 ,是Adobe 、也在扩展镜头控制 、筛选素材、配音和特效制作 。每月包含22100点AI积分,软件公司的收入不会因此同步增加。批量生产不同版本的视频 ,

剪映依托抖音、用户可以通过自然语言整理素材 、保留客户的任务 。

面向企业的视频处理服务,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,删除重复表达,通用智能体也开始具备理解素材、允许用户修改已有视频中的特定物体 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。AI不仅能够代替人完成操作,改字幕和动效 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。正在成为通用智能体可以调用的能力  。