他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机 、但每部作品都必须提供完整、幻想就让当前一部在任意位置结束 。启示

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示 ,负责

人谈

谈到第三部时,部曲开发团队不能因为后面还有作品,每部干扰故事节奏和这一部的都必叙事重点 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的须提说话方式显得比过去温和 ,

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	:启示》负责人谈三部曲�:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。供完但没有进一步解释。立体团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后 ,以及最终得到怎样的幻想个人答案 。《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的启示故事 ,独立的负责体验 。滨口直树解释说 ,如何与同伴相处,信息会过于密集 ,认为若同时加入这两处地点 ,

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。